własna gra terenowa / QR · hasło · GPS · NFC

Zamień spacer w grę terenową z zagadkami i finałem.

Wymyślasz zadania, ustawiasz punkty i podajesz graczom kod. Oni szukają, skanują i zgadują hasła, a aplikacja Markerra prowadzi ich aż do finału.

cztery sposoby zaliczenia punktu QR · hasło · GPS · NFC
od jednego budynku po całe miasto 1–25 pkt
układasz grę w przeglądarce, nic nie instalujesz Panel

jak to działa

Pomysł już masz. Resztę ułożysz w trzech krokach.

Grę układasz w Markerra Studio, bez zamawiania i bez czekania. Twoi gracze przejdą ją w aplikacji Markerra, którą pobiorą ze sklepu.

Organizator ustawia punkty gry na mapie

Nadaj grze charakter

Wymyśl nazwę i opis, które zaciekawią graczy, i przedstaw się jako organizator. Potem jedna decyzja: po kolei czy w dowolnej kolejności?

Wydrukowana karta z kodem QR i tag NFC

Rozstaw punkty i zagadki

Dodaj etap z pinezkami lub obszar poszukiwań. Postaw punkty na mapie i dopisz do każdego zadanie. Przycisk Dalej poprowadzi Cię przez resztę.

Telefon gracza z kodem dołączenia do gry

Wypuść grę w teren

W Finale popraw to, co zostało na liście, potwierdź oświadczenia i opublikuj. Wydrukuj karty z kodami i podaj graczom sześcioznakowy kod dołączenia.

jak grają Twoi gracze

Twoi gracze wpisują kod i ruszają.

Pobierają bezpłatną aplikację Markerra na Androida albo iOS, logują się, wpisują sześcioznakowy kod i ruszają: skanują, zgadują hasła, docierają na miejsca. Aplikacja sama pilnuje strefy gry, kodów i dokładności lokalizacji, a na mecie pokazuje ukończenie gry.

Gracze grają bezpłatnie. Coś przerwało zabawę? Postęp czeka na ich koncie, więc wrócą tam, gdzie skończyli.

odpowiedzialność organizatora

Ty wymyślasz przygodę. My pilnujemy, żeby działała.

Nazwy punktów, zadania, wskazówki i teren gry są Twoje. Ty dbasz o to, żeby miejsca były bezpieczne i dostępne, a treści zgodne z prawem. My dajemy panel, aplikację dla graczy, sprawdzanie punktów i zapis postępu.

typy punktów

Cztery sposoby na zaliczenie punktu.

Mieszaj je w jednej grze, jak chcesz. Niczego nie zamawiasz i nie czekasz na przesyłkę: każdy punkt przygotujesz samodzielnie.

01

Kod QR do druku

Studio przygotuje gotowe karty. Wydrukuj je, rozmieść albo ukryj w terenie, a gracze zeskanują je aplikacją.

02

Hasło do wpisania

Ukryj hasło w terenie albo zdradź je graczom: może to być na przykład rok z tablicy. Gracz wpisuje je w aplikacji.

03

Dojście na miejsce

Nic nie drukujesz. Gracz dociera we wskazane miejsce i stuka w aplikacji „Jestem na miejscu”.

04

Tag NFC

Opcja dla zaawansowanych: czysty tag NFC zapisujesz telefonem w aplikacji Markerra, a gracz przykłada do niego telefon.

dla kogo

Wycieczka, integracja, zwiedzanie: każde wyjście może stać się grą.

Ty układasz zadania i wybierasz miejsca, a Markerra daje panel, aplikację dla graczy i pilnuje zaliczania punktów.

oczami gracza

Ludzie ruszają, bo każdy punkt przybliża ich do finału.

1

Pobiera jedną aplikację

Jedna bezpłatna aplikacja Markerra na Androida i iOS do wszystkich gier. Gracz niczego nie instaluje osobno pod Twoje wydarzenie.

2

Wpisuje kod Twojej gry

Sześć znaków dostaje od Ciebie: z plakatu, z zaproszenia albo od prowadzącego. Po wpisaniu widzi Twoje punkty i zasady.

3

Zbiera punkty w terenie

Skan, dotknięcie tagu, hasło albo dojście na miejsce: każdy zaliczony punkt zapisuje się na koncie gracza. Pomyłki i powtórki aplikacja odsiewa sama.

4

Dociera do finału

Na mecie aplikacja pokazuje ukończenie gry i kod. Jeśli w grze jest nagroda, o tym, jak ją odebrać, mówisz graczom osobno.

Zobacz aplikację

okres bezpłatny

Publikacja gier w Markerra Studio jest bezpłatna do 10 stycznia 2027.

Ułóż grę, opublikuj ją i zagraj ze swoimi ludźmi, bez opłat i bez danych karty. Twoi gracze zawsze grają bezpłatnie.

Własna gra w aplikacji Markerra

Po 10 stycznia 2027

co będzie z Twoją grą

  • gra przestaje być dostępna dla graczy, także jej finał i nagroda
  • Twoja gra zostaje w Studio ze wszystkimi ustawieniami
  • nic nie przedłuża się samo ani nie zamienia w płatną usługę
  • zasady dalszej publikacji ogłosimy najpóźniej 14 dni przed końcem okresu bezpłatnego
Zobacz pytania i odpowiedzi

Grę budujesz i sprawdzasz w Studio, a publikujesz po potwierdzeniu Regulaminu — potwierdzenie publikacji z Regulaminem wysyłamy e-mailem. Po 10 stycznia 2027 gra przestaje być dostępna dla graczy, a jej konfiguracja zostaje w Studio.

Zasady okresu bezpłatnego i dostępne kraje

Układanie i sprawdzanie gry w Studio jest bezpłatne. Żeby zagrać w nią w aplikacji, opublikuj ją: do 10 stycznia 2027 publikacja jest bezpłatna. Twoi gracze zawsze grają bezpłatnie.

  • Każda gra ma te same limity: do 25 punktów i do 250 graczy w całym okresie. Naraz opublikujesz do 3 gier. Szkice się nie liczą, a cofnięcie publikacji zwalnia miejsce.
  • Szczegóły, w tym odstąpienie od umowy, opisuje Regulamin Markerra Studio.
  • Studio udostępniamy organizatorom z całego świata, z wyjątkiem państw, terytoriów, osób i podmiotów objętych sankcjami oraz Syrii i Kuby (§3 Regulaminu). Pytania: kontakt@markerra.app.

Chcesz aplikację z logo swojej firmy albo instytucji? Zbudujemy ją na miarę, jako osobną usługę.

uczciwa gra

Uczciwa gra bez stania z listą przy każdym punkcie.

Aplikacja sama pilnuje strefy gry, sprawdza obecność przy punktach „dojście na miejsce” i nie liczy dwa razy tego samego punktu. Nie musisz nic ustawiać, możesz po prostu kibicować.

Naprawdę na miejscu Punkt „dojście na miejsce” zaliczy tylko ktoś, kto tam dotarł. GPS ma rozsądny margines, żeby nikt nie utknął dwa kroki od celu.
Jeden punkt, jeden zapis Ten sam punkt nie nabije nikomu postępu drugi raz.
Wszystkie typy na równi QR, NFC, hasło i dojście na miejsce liczą się tak samo, bo trafiają do jednego postępu gry.
Zawsze wiadomo, ile zostało Gracz widzi, co już zebrał, czego jeszcze szuka i kiedy otworzy się finał.
Dwa tryby mapy Pokaż graczom dokładne punkty albo tylko obszar poszukiwań. Możesz też odsłaniać punkty po kolei.
Cyberpunkowy kot w neonowej stylistyce Markerra

dobra sprawa

Gry dla ludzi, 5% dla kotów.

Bezdomnym kotom pomaga Fundacja KOT — Koty Otoczone Troską (KRS 0000230788): od 2005 r. ratuje je i kastruje. Zobowiązujemy się przekazywać jej 5% przychodu netto ze sprzedaży Markerra Studio. Rozliczamy się kwartalnie i po każdym kwartale ze sprzedażą publikujemy zestawienie wpłat. W okresie bezpłatnym (do 10 stycznia 2027) nie mamy przychodu ze Studio, więc nie ma też wpłat.

Stwórz grę